Debriefing Studio Dumbar

december 10, 2008

CONCEPT
Er moet een gadget/mini app ontwikkeld worden voor een medium naar keuze. Dumbar geeft zelf een social network aan (klanten geven dit aan en het is een hype, dus waarom niet eens proberen), maar dit hoeft niet verplicht. Indien we een concept voor een ander medium kunnen onderbouwen is dit ook goed.
Indien we social media kiezen moeten we zeker werken met: Facebook, Hyves en LinkedIn.

TEST
Het ontwikkelde concept moet ook inzetbaar kunnen zijn op verschillende media (denk aan banner).
Het hele concept draait om te kunnen testen of de combinatie sonic branding met visuele elementen herkenbaar is bij het publiek.

Drie elementen spelen mee bij de test:

1. enkel visueel element
2. enkel audio element
3. combinatie van de twee elementen

RESULTATEN
De resultaten, data uit de test moeten meetbaar kunnen zijn, om zo aan de klanten gegevens te kunnen tonen en in te spelen op hun marketingstrategie (efficiëntie). Het resultaat moet ook direct inzichtbaar zijn voor de persoon die meedoet aan het spelletje.

MEERWAARDE
Of dit enkel genoeg meerwaarde levert is de vraag. Er moet nagedacht worden welke meerwaarden we verder nog kunnen creëren om aan te zetten tot de installatie en het spelen van het spel.

THEMA’S
Het concept moet kunnen worden ingeladen met verschillende thema’s (vb. verzekeringen, auto’s, providers etc.).
Zo kan er een vergelijking getrokken worden tussen verschillende merken die horen bij 1 bepaald thema.

DOEL CONCEPT
1. het creëren van AWARENESS van sonic branding bij het publiek, HERKENNING van audio bij een bepaald merk
2. genereren van datagegevens waar resultaten kunnen worden uitgetrokken.

FASES
In eerste fase moet er gefocust worden op het concept, in latere fase op de manier waarop het meetbaar kan gemaakt worden.

DELIVRABLES
1. Hoe werkt het spelletje? Wat is het concept?
2. Hoe werkt de interactiviteit?
3. Wie gaat het gebruiken en wat zet hen aan tot het gebruiken van het spelletje?
4. Voor welke website is het spelletje gemaakt en waarom?
5. Kan het gebruikt worden op meerdere social media websites?
6. Beschrijving van de technische implicaties
7. Bouw een werkend prototype

PARTNER
Studio Dumbar werkt voor dit project samen met MassiveMusic : website

SOUND DESIGN
1. Identificatie
2. Muziek moet bij het merk passen
3. Samenwerking
4. Participeren, engageren tot nieuwe belevenissen
5. Informeren

EXTRA INFORMATIE
Glenn Schellenberg, Name that Tune: artikel
Jan Polet, Hit Test: website

TWEEDE MEETING
maandag 05 januari 2009 – 16:30u tot 17:30u

CONTACT
jonathan@studiodumbar.com

Leave a Reply